libcruft-util/test/colour.cpp

54 lines
1.6 KiB
C++

#include "colour.hpp"
#include "debug.hpp"
int
main (int, char**)
{
// Simple check for symbol visibility
CHECK_EQ (util::colour4f::WHITE.r, 1.f);
CHECK_EQ (util::colour4f::WHITE.g, 1.f);
CHECK_EQ (util::colour4f::WHITE.b, 1.f);
CHECK_EQ (util::colour4f::WHITE.a, 1.f);
// Check casting works between intergral and floating formats
{
util::colour4f f (1);
util::colour<4,uint8_t> u (255);
CHECK_EQ (f.cast<uint8_t> (), u);
CHECK_EQ (u.cast<float> (), f);
}
// Check lookups are working
CHECK_EQ (util::colour4f::from_html ("white"), util::colour4f::WHITE);
CHECK_EQ (util::colour4f::from_x11 ("white"), util::colour4f::WHITE);
// Check HSV conversions
{
// white: hue is undefined
auto white = util::rgb_to_hsv ({1,1,1});
CHECK_EQ (white.s, 0);
CHECK_EQ (white.v, 1);
// black: hue is undefined
auto black = util::rgb_to_hsv ({0,0,0});
CHECK_EQ (black.s, 0);
CHECK_EQ (black.v, 0);
struct {
util::colour3f rgb;
util::colour3f hsv;
} TESTS[] = {
{ { 1, 0, 0, }, { 0, 1, 1, } }, // red
{ { 0, 1, 0, }, { 120, 1, 1, } }, // green
{ { 0, 0, 1, }, { 240, 1, 1, } }, // blue
{ { 0.75f, 0.25f, 0.75f }, { 300, 2/3.f, 0.75f } },
};
for (auto i: TESTS) {
CHECK_EQ (util::rgb_to_hsv (i.rgb), i.hsv);
CHECK_EQ (util::hsv_to_rgb (i.hsv), i.rgb);
}
}
}