libcruft-util/extent.cpp

235 lines
5.7 KiB
C++

/*
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*/
#include "extent.hpp"
#include "debug.hpp"
#include "maths.hpp"
#include <cmath>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <typename T>
util::extent<T>::extent (const T _width, const T _height):
w (_width),
h (_height)
{
CHECK_GE (w, 0);
CHECK_GE (h, 0);
}
//-----------------------------------------------------------------------------
template <typename T>
util::extent<T>::extent (T t):
extent (t, t)
{ ; }
//-----------------------------------------------------------------------------
template <typename T>
util::extent<T>::extent (vector<2,T> _v):
extent (_v.x, _v.y)
{ ; }
//-----------------------------------------------------------------------------
template <typename T>
util::extent<T>::extent (const util::extent<T> &rhs):
w (rhs.w),
h (rhs.h)
{ ; }
//-----------------------------------------------------------------------------
template <typename T>
util::extent<T>&
util::extent<T>::operator= (const util::extent<T> &rhs)
{
w = rhs.w;
h = rhs.h;
return *this;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <typename T>
T
util::extent<T>::diameter (void) const
{
return static_cast<T> (sqrt (w * w + h * h));
}
//-----------------------------------------------------------------------------
template <typename T>
T
util::extent<T>::area (void) const
{
return w * h;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <typename T>
util::extent<T>
util::extent<T>::expanded (util::vector<2,T> mag) const
{
return {
w + mag.x,
h + mag.y
};
}
//-----------------------------------------------------------------------------
template <typename T>
util::extent<T>
util::extent<T>::expanded (T t) const
{
return expanded (util::vector<2,T> {t});
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <typename T>
float
util::extent<T>::aspect (void) const
{
return static_cast<float> (w) / static_cast<float> (h);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <typename T>
bool
util::extent<T>::empty (void) const
{
return almost_equal (area(), 0);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <typename T>
T&
util::extent<T>::operator[] (size_t idx)
{
switch (idx) {
case 0: return w;
case 1: return h;
default:
unreachable ();
}
}
//-----------------------------------------------------------------------------
template <typename T>
const T&
util::extent<T>::operator[] (size_t idx) const
{
switch (idx) {
case 0: return w;
case 1: return h;
default:
unreachable ();
}
}
//-----------------------------------------------------------------------------
template <typename T>
size_t
util::extent<T>::size (void) const
{
return 2u;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <typename T>
bool
util::extent<T>::operator ==(const extent& rhs) const
{
return almost_equal (w, rhs.w) &&
almost_equal (h, rhs.h);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <typename T>
const util::extent<T> util::extent<T>::MIN {
0, 0
};
//-----------------------------------------------------------------------------
template <typename T>
const util::extent<T> util::extent<T>::MAX {
std::numeric_limits<T>::max (),
std::numeric_limits<T>::max ()
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace debug {
template <typename T>
struct validator<util::extent,T> {
static bool is_valid (const util::extent<T> &e)
{
return e.w >= 0 && e.h >= 0;
}
};
}
template bool debug::valid (const util::extent<float>&);
template bool debug::valid (const util::extent<double>&);
template bool debug::valid (const util::extent<uint16_t>&);
template bool debug::valid (const util::extent<uint32_t>&);
template bool debug::valid (const util::extent<uint64_t>&);
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <typename T>
std::ostream&
util::operator<< (std::ostream &os, util::extent<T> e)
{
os << "[" << e.w << ", " << e.h << "]";
return os;
}
template std::ostream& util::operator<< (std::ostream&, util::extent<uint16_t>);
template std::ostream& util::operator<< (std::ostream&, util::extent<uint32_t>);
template std::ostream& util::operator<< (std::ostream&, util::extent<uint64_t>);
template std::ostream& util::operator<< (std::ostream&, util::extent<float>);
template std::ostream& util::operator<< (std::ostream&, util::extent<double>);
//-----------------------------------------------------------------------------
namespace util {
template struct extent<uint32_t>;
template struct extent<uint64_t>;
template struct extent<float>;
template struct extent<double>;
}