win32/handle: merge various handle wrapper classes
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commit
cc001c4788
16
io.hpp
16
io.hpp
@ -53,22 +53,6 @@ namespace util {
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//-------------------------------------------------------------------------
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#ifdef PLATFORM_WIN32
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struct handle : util::nocopy {
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public:
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explicit handle (HANDLE);
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explicit handle ();
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~handle ();
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void reset (HANDLE);
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operator HANDLE (void) const;
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HANDLE fd;
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};
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#endif
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/// Reads an entire file into memory.
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std::vector<char> slurp (const boost::filesystem::path&);
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||||
std::vector<char> slurp (FILE *);
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29
io_win32.cpp
29
io_win32.cpp
@ -127,32 +127,3 @@ mapped_file::cend (void) const
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{
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return data () + size ();
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}
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util::handle::handle():
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fd (INVALID_HANDLE_VALUE)
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{ ; }
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util::handle::~handle ()
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{
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reset (INVALID_HANDLE_VALUE);
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}
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void
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util::handle::reset (HANDLE _handle)
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{
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if (fd != INVALID_HANDLE_VALUE)
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if (!CloseHandle (fd))
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win32_error::throw_code ();
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fd = _handle;
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}
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util::handle::operator HANDLE (void) const
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{
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return fd;
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}
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@ -17,7 +17,7 @@
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#ifndef __UTIL_IO_WIN32_HPP
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#define __UTIL_IO_WIN32_HPP
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#include "io.hpp"
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#include "win32/handle.hpp"
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#include <cstdint>
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#include <boost/filesystem/path.hpp>
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@ -55,8 +55,8 @@ namespace util {
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const uint8_t* cend (void) const;
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private:
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handle m_file;
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handle m_mapping;
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::util::win32::handle m_file;
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::util::win32::handle m_mapping;
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std::unique_ptr<uint8_t,BOOL(*)(LPCVOID)> m_data;
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size_t m_size;
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@ -6,6 +6,12 @@ using util::win32::handle;
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handle::handle ():
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m_native (INVALID_HANDLE_VALUE)
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{ ; }
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handle::handle (HANDLE &&h):
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||||
m_native (h)
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{ ; }
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@ -22,6 +28,7 @@ handle::handle (handle &&rhs):
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//-----------------------------------------------------------------------------
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||||
handle::~handle ()
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{
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||||
if (m_native != INVALID_HANDLE_VALUE)
|
||||
CloseHandle (m_native);
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}
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@ -49,6 +56,16 @@ handle::native (void) const &
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}
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void
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||||
handle::reset (HANDLE rhs)
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{
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||||
if (m_native != INVALID_HANDLE_VALUE)
|
||||
CloseHandle (m_native);
|
||||
m_native = rhs;
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}
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||||
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handle
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handle::current_process (void)
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@ -18,9 +18,9 @@
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||||
namespace util { namespace win32 {
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struct handle {
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handle ();
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||||
handle (HANDLE&&);
|
||||
handle (handle&&);
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||||
handle (void) = delete;
|
||||
handle (const handle&) = delete;
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||||
~handle ();
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@ -28,6 +28,9 @@ namespace util { namespace win32 {
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HANDLE& native (void) &;
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const HANDLE& native (void) const &;
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||||
void reset (HANDLE);
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||||
void reset (handle&&);
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static handle current_process (void);
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private:
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