pool: ensure indices are pushed low to high
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ad9d5d991c
19
pool.hpp
19
pool.hpp
@ -74,9 +74,7 @@ namespace cruft {
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if (!m_store)
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throw std::bad_alloc ();
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||||
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T* elements = reinterpret_cast<T*> (m_store);
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||||
for (size_t i = 0; i < m_capacity; ++i)
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||||
m_available.push (elements + i);
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||||
reindex ();
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}
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@ -190,10 +188,7 @@ namespace cruft {
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||||
++data_cursor;
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||||
}
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||||
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||||
m_available.clear ();
|
||||
T* elements = reinterpret_cast<T*> (m_store);
|
||||
for (size_t i = 0; i < m_capacity; ++i)
|
||||
m_available.push (elements + i);
|
||||
reindex ();
|
||||
}
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||||
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||||
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@ -231,5 +226,15 @@ namespace cruft {
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{
|
||||
return reinterpret_cast<T*> (m_store) [idx];
|
||||
}
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private:
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void reindex (void)
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||||
{
|
||||
m_available.clear ();
|
||||
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||||
T* elements = reinterpret_cast<T*> (m_store);
|
||||
for (size_t i = m_capacity; i--; )
|
||||
m_available.push (elements + i);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
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