vector: add instantiations for 4 element vectors
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@ -388,6 +388,7 @@ util::operator<< (std::ostream &os, const util::vector<S> &v) {
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template std::ostream& util::operator<< (std::ostream&, const util::vector<1> &v);
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template std::ostream& util::operator<< (std::ostream&, const util::vector<2> &v);
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template std::ostream& util::operator<< (std::ostream&, const util::vector<3> &v);
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template std::ostream& util::operator<< (std::ostream&, const util::vector<4> &v);
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@ -411,12 +412,14 @@ util::operator>> (const json::node &node, util::vector<S> &v) {
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template const json::node& util::operator>> (const json::node&, util::vector<1>&);
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template const json::node& util::operator>> (const json::node&, util::vector<2>&);
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template const json::node& util::operator>> (const json::node&, util::vector<3>&);
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template const json::node& util::operator>> (const json::node&, util::vector<4>&);
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template struct util::vector<1>;
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template struct util::vector<2>;
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template struct util::vector<3>;
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template struct util::vector<4>;
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@ -424,5 +427,6 @@ namespace util {
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template <> vector<1> random (void) { util::vector<1> out; randomise (out.data); return out; }
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template <> vector<2> random (void) { util::vector<2> out; randomise (out.data); return out; }
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template <> vector<3> random (void) { util::vector<3> out; randomise (out.data); return out; }
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template <> vector<4> random (void) { util::vector<4> out; randomise (out.data); return out; }
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}
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@ -97,7 +97,6 @@ namespace util {
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template <size_t S>
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const json::node& operator>> (const json::node&, util::vector<S>&);
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}
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