rename line to ray
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98312c2c37
commit
4e3d67185c
@ -88,8 +88,6 @@ UTIL_FILES = \
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||||
json/tree.hpp \
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||||
lerp.cpp \
|
||||
lerp.hpp \
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||||
line.cpp \
|
||||
line.hpp \
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||||
log.cpp \
|
||||
log.hpp \
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||||
log.ipp \
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||||
@ -150,6 +148,8 @@ UTIL_FILES = \
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||||
range.ipp \
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rational.cpp \
|
||||
rational.hpp \
|
||||
ray.cpp \
|
||||
ray.hpp \
|
||||
region.cpp \
|
||||
region.hpp \
|
||||
si.cpp \
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||||
@ -254,7 +254,7 @@ TEST_BIN = \
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||||
test/hton \
|
||||
test/ip \
|
||||
test/json_types \
|
||||
test/line \
|
||||
test/ray \
|
||||
test/maths \
|
||||
test/maths_matrix \
|
||||
test/matrix \
|
||||
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@ -17,14 +17,14 @@
|
||||
* Copyright 2015 Danny Robson <danny@nerdcruft.net>
|
||||
*/
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||||
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||||
#include "line.hpp"
|
||||
#include "ray.hpp"
|
||||
|
||||
#include "debug.hpp"
|
||||
|
||||
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||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
template <size_t S, typename T>
|
||||
util::line<S,T>::line (util::point<S,T> _p,
|
||||
util::ray<S,T>::ray (util::point<S,T> _p,
|
||||
util::vector<S,T> _d):
|
||||
p (_p),
|
||||
d (_d)
|
||||
@ -34,13 +34,13 @@ util::line<S,T>::line (util::point<S,T> _p,
|
||||
|
||||
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||||
///----------------------------------------------------------------------------
|
||||
/// returns the distance along the line in a line-plane intersection
|
||||
/// returns the distance along the ray in a ray-plane intersection
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||||
///
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||||
/// returns inf if parallel
|
||||
/// returns 0 if colinear
|
||||
/// returns 0 if corayar
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||||
template <size_t S, typename T>
|
||||
T
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||||
util::line<S,T>::intersect (plane<S,T> q) const
|
||||
util::ray<S,T>::intersect (plane<S,T> q) const
|
||||
{
|
||||
return dot (q.p - p, q.n) / dot (d, q.n);
|
||||
}
|
||||
@ -53,7 +53,7 @@ util::line<S,T>::intersect (plane<S,T> q) const
|
||||
/// returns -ve if behind
|
||||
template <size_t S, typename T>
|
||||
T
|
||||
util::line<S,T>::intersect (AABB<S,T> r) const
|
||||
util::ray<S,T>::intersect (AABB<S,T> r) const
|
||||
{
|
||||
auto t1 = (r.p0 - p) / d;
|
||||
auto t2 = (r.p1 - p) / d;
|
||||
@ -75,10 +75,10 @@ util::line<S,T>::intersect (AABB<S,T> r) const
|
||||
|
||||
|
||||
///----------------------------------------------------------------------------
|
||||
/// returns the closest parameter along the line to a given point
|
||||
/// returns the closest parameter along the ray to a given point
|
||||
template <size_t S, typename T>
|
||||
T
|
||||
util::line<S,T>::closest (point<S,T> q) const
|
||||
util::ray<S,T>::closest (point<S,T> q) const
|
||||
{
|
||||
// project the origin-point difference onto the direction
|
||||
return dot (p - q, d);
|
||||
@ -88,12 +88,12 @@ util::line<S,T>::closest (point<S,T> q) const
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
template <size_t S, typename T>
|
||||
util::point<S,T>
|
||||
util::line<S,T>::at (T t) const
|
||||
util::ray<S,T>::at (T t) const
|
||||
{
|
||||
return p + d * t;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
template struct util::line<2,float>;
|
||||
template struct util::line<3,float>;
|
||||
template struct util::ray<2,float>;
|
||||
template struct util::ray<3,float>;
|
@ -17,8 +17,8 @@
|
||||
* Copyright 2015 Danny Robson <danny@nerdcruft.net>
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef __UTIL_LINE_HPP
|
||||
#define __UTIL_LINE_HPP
|
||||
#ifndef __UTIL_RAY_HPP
|
||||
#define __UTIL_RAY_HPP
|
||||
|
||||
#include "point.hpp"
|
||||
#include "vector.hpp"
|
||||
@ -27,8 +27,8 @@
|
||||
|
||||
namespace util {
|
||||
template <size_t S, typename T>
|
||||
struct line {
|
||||
line (util::point<S,T> origin,
|
||||
struct ray {
|
||||
ray (util::point<S,T> origin,
|
||||
util::vector<S,T> direction);
|
||||
|
||||
T intersect (plane<S,T>) const;
|
||||
@ -43,8 +43,8 @@ namespace util {
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
typedef line<2,float> line2f;
|
||||
typedef line<3,float> line3f;
|
||||
typedef ray<2,float> ray2f;
|
||||
typedef ray<3,float> ray3f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#include "line.hpp"
|
||||
#include "ray.hpp"
|
||||
#include "plane.hpp"
|
||||
#include "debug.hpp"
|
||||
#include "aabb.hpp"
|
||||
@ -7,8 +7,8 @@
|
||||
void
|
||||
test_intersect_plane (void)
|
||||
{
|
||||
// trivial case: origin line facing z, plane at unit z facing -z.
|
||||
util::line3f l ({0,0,0}, {0,0, 1});
|
||||
// trivial case: origin ray facing z, plane at unit z facing -z.
|
||||
util::ray3f l ({0,0,0}, {0,0, 1});
|
||||
util::plane3f p ({0,0,1}, {0,0,-1});
|
||||
|
||||
CHECK_EQ (l.intersect (p), 1);
|
||||
@ -24,7 +24,7 @@ test_intersect_aabb (void)
|
||||
{ 1.f, 1.f }
|
||||
};
|
||||
|
||||
util::line2f l {
|
||||
util::ray2f l {
|
||||
{ 0.5f, -0.5f },
|
||||
{ 0.f, 1.f }
|
||||
};
|
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