coord: use inherited class for data definitions
keep as many operations centralised in the base coord class as possible.
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319a8ce616
205
detail/coord.hpp
205
detail/coord.hpp
@ -14,7 +14,7 @@
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* You should have received a copy of the GNU General Public License
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* along with libgim. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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*
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* Copyright 2012 Danny Robson <danny@nerdcruft.net>
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||||
* Copyright 2012-2015 Danny Robson <danny@nerdcruft.net>
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*/
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#ifndef __UTIL_COORD_HPP
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@ -39,173 +39,120 @@ namespace util {
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#if defined(COMPILER_CLANG)
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#pragma GCC diagnostic ignored "-Wgnu"
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#endif
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//---------------------------------------------------------------------
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// coord types are not really intended to have arbitrary dimension, so
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// don't add specialisations (or a general case) without a decent
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// reason.
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template <size_t S, typename T>
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struct coord {
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typedef T value_type;
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coord () { ; }
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explicit coord (T v)
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||||
{ std::fill (std::begin (data), std::end (data), v); }
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template <typename ...U>
|
||||
coord (U ..._u): data{_u...}
|
||||
{ ; }
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||||
coord (const coord<S,T> &rhs) = default;
|
||||
coord& operator= (const coord<S,T> &rhs) = default;
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||||
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||||
T data[S];
|
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|
||||
static constexpr size_t dimension = S;
|
||||
|
||||
T& operator[] (size_t i) { return data[i]; }
|
||||
T operator[] (size_t i) const { return data[i]; }
|
||||
};
|
||||
struct coord_data;
|
||||
|
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//---------------------------------------------------------------------
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template <typename T>
|
||||
struct coord<1,T> {
|
||||
typedef T value_type;
|
||||
|
||||
coord () { ; }
|
||||
|
||||
explicit coord (T v)
|
||||
{ std::fill (std::begin (data), std::end (data), v); }
|
||||
|
||||
template <typename ...U>
|
||||
coord (U ..._u): data{_u...}
|
||||
struct coord_data<1, T>
|
||||
{
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||||
coord_data () = default;
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||||
coord_data (T v0):
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data { v0 }
|
||||
{ ; }
|
||||
|
||||
coord (const coord<1,T> &rhs) = default;
|
||||
coord& operator= (const coord<1,T> &rhs) = default;
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||||
|
||||
union {
|
||||
T data[1];
|
||||
T x;
|
||||
};
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|
||||
static constexpr size_t dimension = 1;
|
||||
|
||||
T& operator[] (size_t i) { return data[i]; }
|
||||
T operator[] (size_t i) const { return data[i]; }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
//---------------------------------------------------------------------
|
||||
template <typename T>
|
||||
struct coord<2,T> {
|
||||
typedef T value_type;
|
||||
|
||||
coord () { ; }
|
||||
|
||||
explicit coord (T v)
|
||||
{ std::fill (std::begin (data), std::end (data), v); }
|
||||
|
||||
template <typename ...U>
|
||||
coord (U ..._u): data{_u...}
|
||||
struct coord_data<2,T>
|
||||
{
|
||||
coord_data () = default;
|
||||
coord_data (T v0, T v1):
|
||||
data { v0, v1 }
|
||||
{ ; }
|
||||
|
||||
coord (const coord<2,T> &rhs) = default;
|
||||
coord& operator= (const coord<2,T> &rhs) = default;
|
||||
|
||||
union {
|
||||
T data[2];
|
||||
struct {
|
||||
T x;
|
||||
T y;
|
||||
};
|
||||
struct {
|
||||
T s;
|
||||
T t;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct { T x, y; };
|
||||
struct { T s, t; };
|
||||
};
|
||||
|
||||
static constexpr size_t dimension = 2;
|
||||
|
||||
T& operator[] (size_t i) { return data[i]; }
|
||||
T operator[] (size_t i) const { return data[i]; }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
//---------------------------------------------------------------------
|
||||
template <typename T>
|
||||
struct coord<3,T> {
|
||||
typedef T value_type;
|
||||
struct coord_data<3,T>
|
||||
{
|
||||
coord_data () = default;
|
||||
coord_data (T v0, T v1, T v2):
|
||||
data { v0, v1, v2 }
|
||||
{ ; }
|
||||
|
||||
union {
|
||||
T data[3];
|
||||
struct {
|
||||
T x;
|
||||
T y;
|
||||
T z;
|
||||
};
|
||||
struct {
|
||||
T r;
|
||||
T g;
|
||||
T b;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct { T x, y, z; };
|
||||
struct { T s, t, p; };
|
||||
struct { T r, g, b; };
|
||||
};
|
||||
|
||||
static constexpr size_t dimension = 3;
|
||||
|
||||
coord () { ; }
|
||||
|
||||
explicit coord (T v)
|
||||
{ std::fill (std::begin (data), std::end (data), v); }
|
||||
|
||||
template <typename... U>
|
||||
coord (U... u): data{u...}
|
||||
{ ; }
|
||||
|
||||
coord (const coord<3,T> &rhs) = default;
|
||||
coord& operator= (const coord<3,T> &rhs) = default;
|
||||
|
||||
T& operator[] (size_t i) { return data[i]; }
|
||||
T operator[] (size_t i) const { return data[i]; }
|
||||
};
|
||||
|
||||
template <size_t S, typename T>
|
||||
T dot (const coord<S,T> &a, const coord<S,T> &b)
|
||||
{
|
||||
T sum { 0 };
|
||||
for (size_t i = 0; i < S; ++i)
|
||||
sum += a.data[i] * b.data[i];
|
||||
return sum;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//---------------------------------------------------------------------
|
||||
template <typename T>
|
||||
struct coord<4,T> {
|
||||
typedef T value_type;
|
||||
struct coord_data<4,T>
|
||||
{
|
||||
coord_data () = default;
|
||||
coord_data (T v0, T v1, T v2, T v3):
|
||||
data { v0, v1, v2, v3 }
|
||||
{ ; }
|
||||
|
||||
union {
|
||||
T data[4];
|
||||
struct {
|
||||
T x;
|
||||
T y;
|
||||
T z;
|
||||
T w;
|
||||
};
|
||||
struct {
|
||||
T r;
|
||||
T g;
|
||||
T b;
|
||||
T a;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct { T x, y, z, w; };
|
||||
struct { T s, t, p, q; };
|
||||
struct { T r, g, b, a; };
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
static constexpr size_t dimension = 4;
|
||||
|
||||
coord () { ; }
|
||||
//---------------------------------------------------------------------
|
||||
template <size_t S, typename T>
|
||||
struct coord : public coord_data<S,T> {
|
||||
static_assert (S > 0, "coord dimensions must be strictly positive");
|
||||
|
||||
typedef T value_type;
|
||||
static constexpr size_t dimension = S;
|
||||
|
||||
using coord_data<S,T>::coord_data;
|
||||
coord () = default;
|
||||
|
||||
explicit coord (T v)
|
||||
{ std::fill (std::begin (data), std::end (data), v); }
|
||||
{ std::fill (std::begin (this->data), std::end (this->data), v); }
|
||||
|
||||
template <typename... U>
|
||||
coord (U... u): data{u...}
|
||||
{ ; }
|
||||
coord (const coord<S,T> &rhs) = default;
|
||||
coord& operator= (const coord<S,T> &rhs) = default;
|
||||
|
||||
coord (const coord<4,T> &rhs) = default;
|
||||
coord& operator= (const coord<4,T> &rhs) = default;
|
||||
|
||||
T& operator[] (size_t i) { return data[i]; }
|
||||
T operator[] (size_t i) const { return data[i]; }
|
||||
T& operator[] (size_t i) { return this->data[i]; }
|
||||
T operator[] (size_t i) const { return this->data[i]; }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
//---------------------------------------------------------------------
|
||||
// XXX: Unsure whether this should really be defined for arbitrary
|
||||
// types in a semantic sense, but practicality suggestes this is the
|
||||
// best option; point/vector dot product is too useful.
|
||||
template <size_t S, typename T>
|
||||
T dot (const coord<S,T> &a, const coord<S,T> &b)
|
||||
{
|
||||
return std::inner_product (std::begin (a.data),
|
||||
std::end (a.data),
|
||||
std::begin (b.data),
|
||||
T {0});
|
||||
}
|
||||
#pragma GCC diagnostic pop
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -32,8 +32,6 @@ namespace util {
|
||||
/// An n-dimensional position in space.
|
||||
template <size_t S, typename T>
|
||||
struct point : public detail::coord<S,T> {
|
||||
static_assert (S > 0, "point dimensions must be strictly positive.");
|
||||
|
||||
using detail::coord<S,T>::coord;
|
||||
|
||||
// point operators
|
||||
|
@ -30,8 +30,6 @@
|
||||
namespace util {
|
||||
template <size_t S, typename T>
|
||||
struct vector : public detail::coord<S, T> {
|
||||
static_assert (S > 0, "vector dimensions must be strictly positive");
|
||||
|
||||
using detail::coord<S,T>::coord;
|
||||
|
||||
// arithmetic operators
|
||||
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